Com2us
2021.11.21 ~ 재직 중
FUTURE 스튜디오에서 V25 아웃게임 개발 및 서비스중
- 아웃게임 앱서버 클라이언트 개발
- 소켓 서버를 활용한 통신 개발
- Protocal Buffer를 활용해 패킷 개발
- 실시간 대전, 클럽 승부치기 매칭 및 재접속 시스템 개발
- 경기 기록 및 리플레이 진입 개발
- 인게임의 바이트 패킷 파싱 후 아웃게임 데이터로 변환 기능 추가
- 리플레이 진입 전, 경기 기록, 선수 데이터 출력 기능 추가
- 기획에서 요구한 재료 아이템 통합 개발
- 특별 제작소, 락커룸에서 사용중인 재료 아이템 타입 통합
- 재료 아이템 투입 팝업 통합
- 게임 테스트 및 기획에서 필요한 기능 개발
- 아웃게임 내 패킷 통신 중 원하는 패킷을 JSON입력시 바꿀수 있는 기능 개발발
- Addressable을 사용한 번들 파일에서 각 버전별 업데이트시 용량 계산 및 카테고리화 기능 툴 개발
- 마케팅 SDK 추가
- Appsflyer, Adjust, Firebase SDK 추가
- 이벤트 대응
- 그 외 아웃게임 컨텐츠 개발
- 특훈
- 포지션 특훈
- 제작소
- 특별 제작소
- 락커룸(유니폼 제작, 스탯)
- 첫사랑 만우절 이벤트
- 나 혼자 야구
- 토너먼트
- 사운드 로드 및 출력
- 국가대표 카드
- 채팅 이모티콘콘